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選擇你的冒險歷程—黑鏡裡的商標權之爭

  日前互動劇情遊戲《還願》帶動了高度的討論。隨著全球遊戲產值不斷追趕甚至超越電影票房,電影產業也選擇了新的冒險互動式電影。而你知道嗎?互動式電影的概念仿自1970年代的童書系列,後來Netflix《黑鏡》影集劇組接受了專案團隊的提案,才有《黑鏡:潘達斯奈基》的誕生。隨著《黑鏡:潘達斯奈基》的爆紅,到底是什麼原因讓Netflix和童書出版社走向法院?

  利用Google Trends比較「黑鏡」與「冰與火之歌」兩部熱門美劇在201812月至20191月的台灣熱搜度可以看出,Netflix出品的《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch)這部將「互動式電影」推向新里程碑的影片,在2019年初的台灣網路聲量一舉超越「冰與火」。

Google Trends「黑鏡」及「冰與火之歌」聲量比較。資料來源:Google Trends(https://trends.google.com);STPI繪製。Google Trends「黑鏡」及「冰與火之歌」聲量比較。資料來源:Google Trends(https://trends.google.com);STPI繪製。

電玩世代對「選擇你的冒險歷程(Choose Your Own Adventure)」這種類型的劇情遊戲一定不陌生,像是《惡靈古堡》或國產大作《返校》。經由玩家手中的滑鼠或遊戲搖桿去點選螢幕中的選擇題,不同的選擇不僅發展出全然不同的故事軸線,也從此改變遊戲中主角的命運。隨著全球遊戲產值不斷追趕甚至超越電影票房(吳筱雯,2019),電影產業也選擇了新的冒險互動式電影。Netflix結合了狀態追蹤(state tracking)及劇情分支管理器(branch manager)等遊戲程式語言(Rubin, 2018),讓影迷不再只是被動接受影音,而是從改變主角命運的選擇中獲得更多樂趣。相信隨著虛擬實境等更多科技的推動,影迷將能隨時隨地掉入讓人無法自拔的奇幻時空。

隨著虛擬實境等更多科技的推動,影迷將能隨時隨地掉入讓人無法自拔的奇幻時空。圖片來源:Pixabay。可做商業用途/不要求署名隨著虛擬實境等更多科技的推動,影迷將能隨時隨地掉入讓人無法自拔的奇幻時空。圖片來源:Pixabay。可做商業用途/不要求署名

《黑鏡:潘達斯奈基》的爆紅,卻也引來目前持有「選擇你的冒險歷程」商標權之Chooseco出版社的商標權訴訟(Rao, 2019)。「選擇你的冒險歷程」劇情遊戲的出現始於電腦還不普及的上世紀70年代,最初以童書的形式獲得廣大迴響;儘管80~90年代之間,該系列童書售出超過兩億五千萬冊(Lodge, 2007),商標版原始擁有者Bantam出版社最後還是將該商標權售予ChoosecoNetflix互動式電影的推出約始於2015年,在取得Chooseco的商標授權後,Netflix一開始從兒童節目試水溫,後來《黑鏡》影集劇組接受了專案團隊的提案,把互動式電影的概念導入該影片中,才有《黑鏡:潘達斯奈基》的誕生。雖然商標原本已經過授權,但Chooseco認為《黑鏡:潘達斯奈基》裡黑暗、暴力的劇情,影響了「選擇你的冒險歷程」在童書這個市場基本盤裡家長與孩子心目中的形象,所以後來的授權談判破局,走向法院,Chooseco要求2,500萬美金的損害賠償。

從上述互動式電影發展歷史中,我們又一次看見創新、冒險精神的偉大。「選擇你的冒險歷程」從上世紀70年代第一次被發明之後,又被《黑鏡:潘達斯奈基》重新發明一次。每次的發明與再發明看似單一事件,但中間童書、影視節目的一次次市場測試,以及商標轉賣、授權的波濤洶湧更是扣人心弦,讓我們見證了人類文明這本巨著中的精彩片段。

 

參考文獻

吳筱雯 (2019125日)。台北電玩展開幕,童子賢:遊戲產值10倍好萊塢票房。工商時報。取自https://www.chinatimes.com/newspapers/20190125000391-260204

Lodge, S. 2007, January 18. Chooseco Embarks on Its Own Adventure. Publishers Weekly. Retrieved from https://web.archive.org/web/20071009094529/http:/www.publishersweekly.com/article/CA6408126.html

Rao, S. 2019, January 11. Netflix sued by ‘Choose Your Own Adventure’ book publisher over ‘Black Mirror: Bandersnatch’. The Washington Post. Retrieved from https://www.washingtonpost.com/arts-entertainment/2019/01/12/netflix-sued-by-choose-your-own-adventure-book-publisher-over-black-mirror-bandersnatch/?noredirect=on&utm_term=.03c9c8ed49c9

Rubin, P. 2018, December 28. How the surprise new interactive black mirror came together. Wired. Retrieved from https://www.wired.com/story/black-mirror-bandersnatch-interactive-episode/